|
updated 06.11.08 20:45 06.11.08 17:15 |
BlackIce | Дроп |
ru |
Шансы дропа ресов отличаются, в зависимости от уровня моба.
Для 6го: 1.8%
Для 7го: 3%
Для 8го: 7%, 3%
Для 9го: 10%, 3%, 1%
Для 10го: 20%, 7%, 3%, 1.8%
Для 11го: 25%, 10%, 5%, 2.5%
Для 12го: 50%, 20%, 10%, 5%
***********
Уникальная инфа из ЖЖ Кая (ПО):
Лут примерно прикидывался так.
Шанс "Идеального" 1% * размер группы / X.
Шанс "Отстойного" (15% - 2%*размер группы)*X.
где X артный коэфициент, равный 1 если артов нет.
Шанс "среднего" - все остальное.
Шанс рарной вещи - если лут "Идеальный", то 0.3% * Уровень Моба^2. Для 8го уровня примерно 20% от "идеального".
Или, примерно 1% для безартной группы из пяти игроков при убийстве группы мобов 8го уровня. Хотя, цифры не гарантирую - во-первых, я их могу неправильно помнить, а во вторых, их могли изменить. Год назад, например, было 0.02% при аналогичных условиях.
И еще вопрос на тему дропа:
Хотелось бы получить ответ на 3 давно волнующих вопроса, а именно:
1) Какой шанс выпадения в катах уников с ботов, зависит ли от этажа, уровня бота, состава команды итд?
2) Зависит ли этот шанс от времени по серверу? т.к. слышал что с 24:00 до 6:00 по статистике вроде самое время, когда они падают
3) Есть ли какие-то потайные фишки или как называть, незнаю, в пещерах, которые игроки еще не нашли!?
Ответ:
1. Уже дважды отвечал на этот вопрос.
Зависит линейно от размера команды.
2. Нет.
3. Нет.
И последняя инфа:
Вопрос: 1. Неужели влияет просто линейно и все? Нет никаких иных зависимостей?
Ответ: 1. Да, линейно на шанс хорошего лута. Я приводил уже формулы.
Вопрос: 2. Слышал мнение, что на дроп уников в Катах вообще не влияет количество в тиме. Врут?
Ответ: Врут.
Вопрос: 3. Слышал мнение, что главное чтоб в тиме было больше 1 человека, то есть что 2, что 5 - вероятность одинакова. Врут негодяи )
Ответ: Врут.
Вопрос: 4. Слышал мнение что вероятность дропа различна для разных персов:
-- для персов со значками он повышен .. для серых персов обычный.
Ответ: Врут.
Вопрос: 5. Слышал мнение что дроп в пещере можно персонально подкрутить "нужному человечку" как в большую, так и в меньшую сторону. Это правда ? Не слышал - таким никто не баловался?
Ответ: 5. Подобный механизм в коде не был предусмотрен. Вообще, "кому" лут определяется только после его генерации.
Вопрос: 6 Слышал мнение что на дроп влияет удаленность твоей тимы от боя с ботом, которого ты убил, и с которого падает дроп. В частности это подтверждается тем, что если все далеко, то дроп чаще всего падает именно тебе (убившему бота).
Или некоторые даже говорят, что если все войдут в бой с ботом, то и вероятнсоть дропа станет выше.
Ответ: 6. Рандомный дроп требует нахождения в пределах 3х клеток, кажется. Или 5. Не помню. Дальше - в пролете.
Вопрос: 7. Слышал мнение, что дроп влияет от количества персов на конкретном этаже.
Косвенно это подтверждается тем, что "выпадалки" (Линзы и Сердца в Эме, Кости и Амулеты в Катах) падают только тем, кто перешел на нужный этаж.
Ответ: 7. Только число персонажей в подземелье. Текущее.
Вопрос: 8. Какова вероятность нахождение чего либо в сундуках (прочих локациях, в которых можно что-то найти)? Рассчитывается также как и выпадающий дроп ?
Или она есть константа ? Скорее второе ))
Ответ: 8. Константа. Разная. Цифр не помню.
Вопрос: 9. Дроп Мутных изумрудов в Эмеральде имеет какие то особенности ?
В отношении них "простая линейность", о которой ты говорил, очень похожа на правду.
Ответ: 9. Никаких особенностей.
Вопрос: 10. Вопрос про Туманные Низины в Девилсе.
Вероятность найти Утерянные сущности в кострах, Ресурсы в локациях (Озеро, Камни, Пни и пр.) зависят от количества людей в тиме ?
Пещера красивая кстати )) Кто рисовал ? ))
Ответ: 10. Не зависит. Рисовал тот же художник, что рисовал все пещеры, значки и иконки в БК. Он один такой.
Вопрос: 11 Пещера Ангелса.
Зависят ли от размера тимы вероятности:
- выпадения сущности вещей на 1 этаже
- выпадения чека на 400 кр
- дропа Амулета ЗВ МФ с Кошмара Глубин
Ответ: 11. Не помню с чего падают. Если с мобов - то да. Если с фонтанов/сундуков - нет. Чек - не зависит. Амулет - зависит.
Вопрос: 12 И в догонку вопрос:
Как определяется эта линейность ?
- как число человек в тиме на момент начала пещеры (захода в нее)
- как число человек оставшихся в пещере на момент дропа (исключая тех кто вышли)
- как число оставшихся персов онлайн (исключая тех, кто временно офф)
- как число персов на этаже с ботом, с которого падает дроп
- как число персов на этаже и в пределах опредленного радиуса удаленности от бота, с которого падает дроп
- как число персов в бою с этим ботом.
Ответ: 12. Число человек в пещере на момент дропа.
|
|
|
|
|
05.11.08 01:51 |
next_one | 165 # история одного вампира |
ru |
Форум Бойцовского клуба | история одного вампира
The_Shadow [8] (04.03.04 18:43)
Солнце уже почти скрылось за горизонтом, поднимался ветер, птицы и
звери лихорадно искали убежища, предчувствуя надвигающуюся бурю.
Облака сгущались, быстро превращаясь в грозовые тучи.
Последний луч солнца упал на лицо человека, стоявшего посреди
поляны на коленях. Лицо казалось высеченным из мрамора, в
исказившихся чертах застыла непереносимая мука и душевная боль. Из
рваной раны в боку сочилась кровь, огромный синяк на левой скуле
чернел как клякса на чистом листе. Он не обратил ни малейшего
внимания ни на игривый лучик, скользнувший по глазам, ни на
стремительно приближающуюся грозу. Неподвижность человека была прямо
противоположна течению его мыслей - мысли метались как сумасшедшие,
снова и снова возвращаясь к сгоревшему дому, к убитой жене и детям,
к последней битве, где он жестоко отомстил за свою семью и кров.
Месть не дала никакого успокоения душе, даже снеся голову последнему
мерзавцу из той банды, он чувствовал все ту же пустоту и
невосполнимую горечь утраты.
Первая капля упала на голову Шира - первая капля, предвестница
ливня. Она словно пробудила его, сорвала неподвижную маску с лица.
Шир вскочил с колен, выхватил клинок, выпрямился, поднял кулаки к
небу и окрестности содрогнулись от вопля.
- Я отказываюсь от тебя, Мироздатель!!! Мне не нужен Бог,
допустивший такое!!!
Порывы ветра стали не просто сильными - они бешено выли, гнули
молодые деревья. Дождь хлестал длинными, косыми струями, ежесекундно
обрушивая на землю тонны воды. Сверкнула первая и единственная
молния, угодившая прямо в Шира.
CUT: Продолжение
Mood: темное 
|
Comments: 4 | |
|
|
|
updated 05.11.08 12:39 05.11.08 00:10 | Ex*History :
The FOX | История Клуба |
ru |
Великое событие произошло 17 марта 2002 года. Был создан Бойцовский Клуб. Мир, который со временем обретет реальные очертания, о чем свидетельствовало появление первого города – не имевшего названия, центральной площади, улиц. Все существовало в виде ссылок на первой странице, даже вид его не соответствовал тому виду, который мы видим сейчас. Первые паладины,тарманы,клановые войны,журналистика,интриги и предательства.Все это несомненно потрясает любого новичка .Уже через три года количество хостов посетивших БК достигает астрономической цифры 1 000 000 000 (1 миллиард).Как когда то сказал Di Abolo [6] :
Я думал,что скоро будет престижно указывать на своей визитке ник перса из БК.
Все это история. Наша история. Существует множество попыток описать события ушедших времен.К сожалению некоторые из них банально устарели на несколько лет или в них было мало тех красочных подробностей, которых достойна история БК.
С недавнего времени мы решили взяться за этот титанический труд, рассказав о событиях с момента рождения БК вплоть до наших дней.Будут проанализированы тысячи новостей и сотни интервью, с целью представить вам полную картину всех шести лет существования БК.Но как и в каждом глобальном мероприятии, мы что-то можем упустить или попросту не знать.Потому в скором времени мы надеемся на вашу помощь в дополнении Хронологии вашими комментариями событий и скринами .
С Уважением и надеждой, Consistaim [] & The FOX []
Mood: решительное 
|
Comments: 59 | |
|
|
|
04.11.08 00:08 |
next_one | 164 # ДЕСЯТЬ ПАЛАДИНОВ (считалочка) |
ru |
Форум Бойцовского клуба | ДЕСЯТЬ ПАЛАДИНОВ (считалочка)
волкЪ [6] (04.03.04 11:09)
десять паладинов решили поработать
один пошел шакалить - и их осталось девять
девять паладинов с РВС боролись рьяно
один случайно кликнул - уж восемь у экрана
на мультов охотились восемь паладинов
осталось теперь семь их заботами админов
семь паладинов в хаотах махали топором
один себе перерубил - остались в шестером
шесть паладинов стали в флудеров играть
один удачно пошутил и их осталось пять
пять паладинов изрядно Свету послужили
обиделся тут Мусор и стало их четыре
четыре паладина поперлись в башню смерти
один там заблудился, но трое снова вместе
пошли в бой света против тьмы все трое
как бой закончился осталось только двое
решали долго эти двое кто будет Джеткокос
и вот уже у одного слетел крест под откос
последний паладин посмотрел устало -
заблочился и никого не стало
в сооавторстве с А.Кристи
CUT: Продолжение
|
Comments: 2 | |
|
|
Total posts: 2541 Pages: 255
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|